在电子游戏中,电脑方究竟是否知道玩家的一切行动,并且根据玩家的行为来改变策略?
在电子游戏中,电脑方究竟是否知道玩家的一切行动,并且根据玩家的行为来改变策略?
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同一个游戏,感觉在游戏机上玩比电脑上玩容易
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请参考福利彩票
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肯定的,代表红色警戒,
魔兽争霸,
星际争霸,
这类电脑都知道你的位置,出生就追着你打架,但不会根据玩家的行为改变策略,现在一些棋牌游戏,
都是根据算法推算出你的下步走向的。后台决定是否让你赢,这是不用质疑的你的每一步都在电脑的监控下完成的,大部分游戏的AI都会放水,毕竟没有玩家喜欢一直输的游戏。
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知道,但是他的思维方式始终是人给他们编制的,只是一个直接方式,没有人灵活多变,我与他们打过,如星际争霸
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电脑方的行动其实就是ai,有很多种方式。
电脑方是肯定知道玩家行动的,但一般并不会根据玩家的行为来改变策略,因为这种属于高级ai,非常耗费cpu资源。
一般就是有一个固定的路径,和行动加上随机数。
以rts游戏为例,电脑的起始资源会比玩家多(多多少由游戏难度为例),然后先造什么后造什么,什么时候出兵,什么时候进攻,都是预先设计好的,根据游戏时间触发。
战棋类游戏,会列一个行动字典,每一种行动对应一个得分,电脑会比较行动得分来选择行动,为了不至于让玩家没有活路,会给一个得分区间,随机选择。
fps游戏中的电脑,他的行动路线是固定的或者在几种方案中随机选一套,枪法只要电脑想,可以做到命中率100%,但会根据难易程度设一个随机因子,避免被电脑100%命中。
当然,ai也会随着技术的进步,也出现了很多即时演算的,是不断发展的。
早期经典的ai就是这么几种
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